アラタマフリとは、討鬼伝2で新しく追加された要素で、鬼の手にミタマを装備することで使用できるようになるスキル。
アラタマフリの効果は、鬼ノ手に装備するミタマの戦闘スタイルごとに決まっていて、プレイヤーの任意のタイミングで、R1+R2のコマンドで効果を発動することができる。
アラタマフリ発動後は一定時間使用できなくなり、時間経過で再度使用が可能になる。
戦闘スタイルごとのアラタマフリ一覧
繰 | |
---|---|
名称 | |
効果 | 一定時間、攻撃を当てた位置上で攻撃を行う繰鬼を具象化する。繰鬼が与えたダメージに応じて自身の体力と気力を回復する。効果中、五大属防御力が低下する。 |
攻 | |
名称 | |
効果 | 一定時間、攻撃属性が強化され、与えるダメージが増加する。 |
防 | |
名称 | |
効果 | 一定時間、自身の防御力の一部を攻撃力に変換する。 |
迅 | |
名称 | |
効果 | 一定時間、分身が出現し、追撃を行う。効果中は気力消費量が上昇する。 |
癒 | |
名称 | |
効果 | 一定時間、攻撃するたびに体力消費に応じた固定ダメージを与える。 |
魂 | |
名称 | |
効果 | 鬼体内の魂の力を暴走させ、狙った部位の生命力を露出させる。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。効果中、生命力が露出した部位以外に与えるダメージが低下する。 |
隠 | |
名称 | |
効果 | 周囲に猛毒を撒き散らす。猛毒状態中の鬼を攻撃すると、会心が発生しやすくなる。効果中、状態異常になりやすくなる。 |
空 | |
名称 | |
効果 | 光をも飲み込む空間を作り出す。空間は一定時間後に大きな爆発を引き起こす。発動中は鬼祓いによる浄化が行えなくなる。 |
賭 | |
名称 | |
効果 | いずれかのアラタマフリが発動する。 |
献 | |
名称 | |
効果 | 一定時間、攻撃速度が上昇し、自身が得た共闘ゲージをすべて範囲内の味方に付与する。 |
壊 | |
名称 | |
効果 | 一定時間、武器ゲージが徐々に増加し、強力な鬼千切を発動できる。効果中、武器ゲージが最大でないと体力が徐々に減少する。 |
- 操作指南
- 基本情報
- 鬼データ
-
- 全鬼一覧
- アケハワニ
- アマキリ
- アマツミツツカ
- アマモ
- アメノカガトリ
- アヤナシ
- アンクウバッコ
- イテナミ
- ウシヲキナ
- ウロカバネ
- オカミヌシ
- オヌホウコ
- オノゴロ
- オメキ
- オラビ
- オンジュボウ
- カガチメ
- カシリ
- カゼキリ
- カゼヌイ
- カバネヒキ
- クエヤマ
- グヒン
- ゴウエンマ
- コガネムジナ
- コクロウ
- ゴズコンゴウ
- ショウケツジュ
- シンラゴウ
- センザンオウ
- ダイテンマ
- ダイバタチ
- ダラシ
- ツチカヅキ
- テンキュウバッコ
- テンリンカイジャ
- トキワノオロチ
- トコイ
- トコヨノオウ
- ナルハヤテ
- ハクメンソウズ
- バンケイト
- ヒダル
- ヒノマガトリ
- ビャクエン
- フシミヅハ
- ホムラカヅキ
- マカミ
- マフチ
- ムクロマネキ
- ミズチメ
- ミフチ
- メズコンゴウ
- ヤトノヌシ
- ヨモツイラツメ
- ワダツミ